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Archive for enero 2011

Microsoft lanzará el SDK de Kinect para PC pronto

Así lo apunta un rumor que ha aparecido en los últimos días
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La página WinRumours ha revelado el día de hoy que Microsoft tiene previsto lanzar las herramientas de desarrollo de aplicaciones (SDK) para Kinect en PC pronto.

Concretamente dicen que se lanzarán de aquí a unos meses.

Por otro lado, Microsoft se ha fijado en el objetivo de incluir un sistema de detección de gestos en Windows 8.

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Crytek se muestra confiada con Crysis 2

«Tendrá más de un 90 de puntuación»
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«Si Crysis 2 no supera un 90 de metascore, no será recordado». Así de duro se ha mostrado un ejecutivo de Crytek al ser preguntado por Crysis 2, lo nuevo de la franquicia que llegará en marzo a PS3, Xbox 360 y PC.

Pero el trabajador de Crytek se ha mostrado satisfecho con el trabajo que están haciendo y ha afirmado que llegará a esa puntuación.

«Es el mejor juego que este estudio puede hacer».

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Ya disponible trailer de Top Spin 4

Los mejores tenistas del mundo se darán cita
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2K Sports sigue empeñada en desarrollar los juegos deportivos referencia en cada disciplina, y con el tenis no iba a ser menos.

Gracias a Top Spin 4 podremos tener en nuestras consolas a los mejores tenistas del momento compitiendo por ser el número uno.

NOTA: EL video esta restringido, pero pueden dar click en «Ver video en YouTube» y sin problemas lo podran ver.

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Si eres usuario Gold, ya puedes descargar antes que nadie el demo de Dance Masters para Kinect!

DanceEvolution Demo.¡Haz coincidir tu pose con la silueta! ¡Toca los marcadores con tus manos y pies!Gracias al poder de Kinect puedes disfrutar de un juego de baile completamente nuevo usando todo tu cuerpo, ya que no se necesita ningún mando de control.¡Experimenta bailes estimulantes y la emoción!

Exclusivo usuarios Gold
Descargalo aqui: Dance Masters Demo

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Previo: Dead Space 2

Dead Space 2

En este nuevo año 2011 está muy cerca de salir uno de los juegos más esperados de este año y adelantando mucho podría ser uno de los mejores juegos del año, les estoy hablando de Dead Space 2, que al ser un Survival Horror exitoso no dudaron en sacar su secuela que está por llegar el próximo 25 de Enero, los invito a que lean el previo para que vean lo que les espera y aminore su espera.

Para empezar, Dead Space 2 es un Survival Horror en tercera persona, esta entrega vendría siendo la tercera en la serie ya que su predecesor viene siendo el juego Arcade Dead Space Ignition el cual te otorgaban un código de ese juego al pre-ordenar Dead Space 2 pero también podrás comprarlo en el bazar de Xbox Live por 800 Microsoft Points. En el juego controlarás a Isaac Clarke mismo protagonista de Dead Space, el cual fue el único que logro salir vivo de la nave USG Ishimura aunque con consecuencias en su mente como trastornos y alucinaciones, esta vez siguiendo los hechos de Dead Space Ignition tendrás que combatir los Necromorphs de la estación espacial «The Sprawl».

Dead Space 2
El juego conserva el suspenso y el terror de la primera entrega, Dead Space 2 será uno de los mejores Survival Horror del año ya que tiene un ambiente adecuado para el juego donde no sabrás que te esperará al avanzar en el juego, detalle que causa tensión y suspenso, donde también es más fácil de que te de un susto ya que los ataques y apariciones de los Necromorphs son menos predecibles, este juego es ideal para jugarlo con poca luz para disfrutar aún mejor el juego. Lo mejor de todo es de que este juego superará al original en varios aspectos ya que se dice que ahora será más complicado en algunas situaciones así como mayor complejidad en los puzzles y gran cantidad de enemigos te atacaran. Otro punto a favor es sobre la duración del juego que se dice que vendría siendo casi el doble de la historia del primer Dead Space, por lo que se puede esperar una gran trama elaborada llena de terror y suspenso así como también el juego será menos lineal por lo que habrá más lugares que explorar. Se dice que los primeros 30 minutos del juego serán de calma para ya después venir lo mejor del suspenso y terror del juego.
Dead Space 2

En esta nueva entrega habrá nuevos enemigos uno de ellos son los Stalkers, que son pequeños enemigos con garras y que gritan fuerte (Imágen anterior), por esta razón se puede esperar variedad a la hora de enfrentar enemigos. También un buen punto es de que la inteligencia artificial ha mejorado, ahora los enemigos fingirán su muerte cuando los hayas desmembrado, así que no siempre es bueno estar confiado, así como también la forma de aparecer de los enemigos será aleatorio, ya que en una parte no siempre te saldrá el mismo enemigo si no que puede variar. Por si fuera poco el juego cuenta con muchas formas de morir tanto de los Necromorphs como de Isaac, dependiendo de la situación o el enemigo morirás de forma diferente.

En el juego también volverán las escenas cinemáticas donde casi siempre eres atacado por un enemigo, tienes que atacarlo y liberarte bajo tiempo atacando en lugares clave o siguiendo una secuencia de botones, se notan cambios en ese sentido así como una mejora en el sistema de control cuando no hay gravedad, en lo personal ahora es más fácil moverte.

También en esta entrega conoceremos más sobre Isaac Clarke ya que tendrá más diálogos que la primera entrega así que podremos conocer más sobre su vida y en cuanto a personalización, se conoce que podrás usar diferentes trajes como el de Ingeniero del primer Dead Space o el traje de Hacker que desbloqueas al completar Dead Space Ignition.

Dead Space 2

En cuanto a las armas, hay nuevas armas con lo que hay más variedad en el juego, un arma nueva es la Javelin Gun, con la cual podrás clavar enemigos en la pared al dispararles con el arma. Regresan también armas del primer título, un detalle que hicieron los desarrolladores es sobre si tienes un archivo de guardado del primer Dead Space podrás usar la cortadora de plasma desde el inicio de Dead Space 2, eso como detalle de que varios se pasaron el primer juego con esa arma, así que en esta entrega trataron de hacer más importante el uso de las otras armas para que no se limiten sólo a una.

Para terminar, no olviden de que el juego contará con un modo multijugador, donde se podrá jugar como Necromorph o como humano, dependiendo la clase que escojas podrás jugar con otras personas para jugar en equipo, me parece que será un buen multijugador ya que habrá variedad al manejar cada especie Necromorph y que seguro les agradará a los fans.

Para terminar, estamos a uno de los mejores juegos del 2011, muy bien desarrollado en varios aspectos y que podría superar a la primera entrega, espero que con los detalles dados en este previo le den su oportunidad que se merece.

..::Previo del juego escrito por erick_93, GT: erick093 ¡Gracias por leer, espero que les haya gustado!::..

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Vistazo: Multiplayer Gears of War 3

01/19/2011 1 comentario

La actualización mas reciente de Gears of War 2, la sexta en total para los que llevan la cuenta, sorprendió a la comunidad que había jugado el juego sin supervisión y sin cambios por casi medio año. Epic dice que la actualización es que ellos juguetean discretamente con Gears of War 2 para implementar los cambios que tendrá Gears of War 3. El Matchmaking Social es un ejemplo de esto, aunque Epic también experimenta con la potencia del Lancer y del Hammerbust.

También hay un buen motivo pues el armamento inicial de Gears 3 requiere una gran transformación. Epic señala que los jugadores experimentados de Gears of War 2 solo usaban la Gnasher conocida con cariño en los foros como esa pi**he escopeta. Los veteranos elegian la Gnasher apenas comenzaba la partida, e iban con violencia por el nivel como si acabaran de tomar esteroides, deteniéndose solo para matar novatos por todos lados antes de que los otros aprendieran a recargar.

Arma De Elección

Los Pros  Y Contras De La Artillería De Gears of War 3

Pendulum Lancer:  Es brutal a distancia media, además de que el ataque del Lancer también permite matar cuerpo a cuerpo al instante. Pero no sirve de lejos;  en realidad la pistola es mejor opción en contra de los enemigos.

Flame Grenade: Tiene estallido inicial de daño seguido de llamas que cubren el área, combinando así lo mejor de la ink y la Bolo Grenade, pero no rebota en los rincones, así que es más difícil descubrir a los enemigos.

Escopeta Recortada: Causa muerte instantánea desde muy cerca y posee un arco de tiro enorme que la hace ideal para tirar con poca precisión. Pero casi no provoca daños cuando hay distancia y las recargas son lentas.

One Shot (3 Disparos): Una muerte de un tiro, sin importar a donde le pegue al enemigo. Pero hay que apuntar unos cuantos segundos antes de poder disparar. La línea roja del blanco revela lo que sucede y hace un sonido de fijación.

Digger Launcher (3 Tiros): Viaja por la tierra hacia el blanco antes de saltar y explotar, haciendo inútil cubrirse. Pero es fácil de evitar si pones atención, y es lenta.

Nuevos Mapas

Checkout: Un mapa de distancias cortas dentro de una tienda departamental.  La pelea se concentra en el grenade spawn o con la power-weapon de la tienda. «Este mapa será un clásico; me encanta», dice Bleszinski.

Overpass: Un mapa circular en que los peldaños llevan a una sección superior que da al círculo exterior. La clave es ganar el terreno alto, aunque también te deja expuesto a las granadas, y fuego del mortero. Hay unos túneles para ocultarse, ideales para Capture The Leader; al mismo tiempo, una plataforma en lo alto  también ofrece una torreta.

Trenches: 2 Trincheras arenosas conducen a una especie de área donde hay una depresión que tiene 2 zonas elevadas. Ambas tienen power-weapons pero también su propia dinámica. Una está por el área de unas grúas y es fácilmente accesible; la otra está sobre una colina fácilmente defendible con granadas. Además habrá tormentas de arena que reducirán la visibilidad.

Nuevos Modos

Team Deathmatch: Epic predice que este modo sustituirá a Warzone como el pilar multijugador de Gears. Cada lado tiene 15 vidas que comparte el equipo, a cada jugador se le permite gastar 5 vidas reapareciendo. El primer equipo en agotar sus vidas pierde. Alcanza la mezcla perfecta entre la cautela y el potencial de respuesta de Warzone y la matanza de Annex.

Capture The Leader: Este modo, que sustituye a Guardian y Submission, combina las reglas de ambos. Cada equipo tiene un líder; el primero en capturar y retener al líder por 30 segundos ininterrupidos gana. Si no lo retienen medio minuto, el tiempo se reinicia. CTL sustituye el drama de la muerte del líder en Guardian por la nueva tensión de salvar pronto al líder mientras se agota el tiempo.

King of The Hill: Este modo absorbió al de Annex porque renovaron las reglas. Ambos equipos tratan de capturar un círculo. Cuando lo consigan, se llena su puntuación porcentual y ya no tienen que quedarse en el círculo. Después de un tiempo determinado, el círculo se moverá solo. Sigue siendo tán caótico como Annex.

Wingman: El antiguo sistema de 5 equipos de 2 que competían entre sí se redujo a 4. Jim Brown, el jefe de diseño de niveles, explica que las estadísticas muestran que los equipos que aparecen en las esquinas del mapa casi siempre derrotan al equipo del centro, así que, para hacer equitativa la cosa, Epic eliminó a un equipo.

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Call of Duty Black Ops: Primer vistazo pack de mapas First Strike

First Strike

El día de hoy Activision ha lanzado un trailer sobre el primer pack de mapas para Call of Duty Black Ops, llegará el 1 de Febrero del presente año a un costo de 1200 Microsoft Points y será exclusivo para Xbox 360 durante un tiempo.

Los mapas del pack First Strike son Kowloon, Discovery, Berlin Wall y Stadium, en el video podrán ver el diseño de los nuevos mapas así como detrás de cámaras de cuando estaban diseñando el mapa, también habrá comentarios de los creadores del juego sobre una descripción del mapa, aunque claro está en inglés, les dejo el video para que chequen los nuevos mapas:

..::Noticia escrita por erick_93, GT: erick093 ¡Gracias por leer!::..

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Oferta de la semana: Plantas contra Zombies

Deal of the week

Como cada semana en Xbox Live hay descuentos exclusivos en diferentes contenidos únicamente por tiempo limitado para usuarios Gold, la oferta de esta semana es un 33% de descuento en el juego Arcade Plantas contra Zombies, únicamente esta semana hasta el 24 de Enero los usuarios con membresía Gold podrán adquirir este adictivo arcade por sólo 800 Microsoft Points.

Plantas contra Zombis

Haz click en la imagen para adquirirlo.

 

..::Noticia escrita por erick_93, GT: erick093 ¡Gracias por leer!::..

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Akuma y Taskmaster llegan a Marvel vs Capcom 3

Akuma

Ya eran muchos rumores que cada vez lo confirmaban pero el día de hoy revelaron el video de introducción y gameplay del personaje de la saga de Street Fighter: Akuma.

Este personaje no podía faltar en esta entrega de Marvel vs Capcom, así como también se reveló que aparecerá Taskmaster, personaje que puede que muchos no conozcan pero es el enemigo principal de Deadpool que también aparecerá en el juego, si no me falla la cuenta ya sólo faltarían 2 personajes por revelar para el juego que pronto llegará en Febrero, les dejo los videos gameplay de los nuevos personajes:

..::Noticia escrita por erick_93, GT: erick093 ¡Gracias por leer, espero que les haya gustado!::..

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Previo: Marvel vs Capcom 3: Fate of Two Worlds

Marvel vs Capcom 3 es un juego sumamente atractivo para el ojo. Desde que inicias la batalla, inmediatamente te saltará el estilo gráfico de cómic. Todos y cada uno de los personajes están pintados con pincelazos gordos y marcados. Además, hay varios efectos que acentúan el estilo gráfico de las historietas: los golpes conectados van acompañados de estrellitas, los personajes con garras pueden rasgar el escenario con sus ataques y cada Hyper-Combo estará acompañado de encuadres que llevan claramente el estilo característico de viñetas.

¿Que tan apantallantes pueden ser las peleas casuales con este estilo? Mucho, gracias al hermoso y accesible para todos motor de luchas de Capcom. Para atraer interés desde un principio, el juego debe lucir genialy tiene que estar lleno de muchos personajes interesantes que te hagan decir: Oh guau yo quiero hacer eso. Así que, ya sea que quieras apretar botones a lo loco con amigos y ver movimientos nuevos y asombrosos con personajes icónicos, estaremos cubiertos en esa parte de la diversión. Sin embargo de ahí te daras cuenta de que debajo de la superficie, hay todo un mundo de estrategias y técnicas.

Ya que los muchachos de Capcom siempre han querido lograr un juego de peleas que se vea magnífico, que sea profundo y sea fácil de jugar, desde el primer Marvel vs Capcom han intentado simpificar cada vez más los controles para que los nuevos jugadores les sea menos terrorífico entrarle a los catorrazos.

Como hacer el Abuget

Después de pensarlo con detenimiento, ya sabemos que configuración y estilo de control usar, acercandonós cada vez más a la super habilidad que se necesita en un torneo amistoso entre cuates. Ahora, debes saber las nociones básicas para que vayas un poco más lejos que sólo quedar apantallado por el número de poderes especiales y personajes en simultáneo. Puede ser muy confuso al principio, pero al igual que con el modo de control, debes de apretarte el cinturón, sacar el pecho y dejarte llevar por la fluidez de la batalla.

Además de los 4 botones de ataques (ligero, medio, fuerte y Launcher, para elevar a tus enemigos), podrás usar otros 2 más para realizar un par de maniobras: llamar una asistencia o cambiar de personaje al vuelo, en plena lucha.

Elige a tus gallos

Marvel vs Capcom 2 presumía sus 56 personajes a elegir. Curiosamente, la mayoría de la gente solo utilizaba a 10 de ellos, porque el resto eran unos debiluchos que en realidad estaban ahí de relleno. Es por esto que los muchachos de Capcom decidieron tener un número de personajes  balanceados más realista, y aunque para el momento de escribir esto aún no se sabía la cifra exacta, sí sabemos que seran más de 30.

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